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ファロン入れないの? -- 2013-02-17 09 32 04 ランダムスペコされた低パワーを補うためにファロンは必要かと -- 2013-02-17 09 54 05 ファロンの枠は解放ブラブレから取るのが正解と考えますが、どうでしょうか?CBは円卓に使い、解放ブラブレには然程使わずに。解放ふろうがるは解放マロンやファロンと相性いいので、あっても困らないかと。 -- 2013-02-17 11 35 49 ブラブレはトムとかエスペに使えるので採用して損はないですが4枚は入りませんね…エスクラドにライドすることを考えればギャラティンはいらないかと。ふろうがるは完全に好みですよね…BRするならあってもいいと思います。自分はBRせずにアルフレッドに乗りたいのでVの高パワーを活かして☆8にしてます。長文失礼しました -- 2013-02-17 11 44 39 FVをメッセンジャーにしてみては?あとアルフレッドのCBはこのデッキの展開力が高ですしマロンの使い勝手も良いので実際何回も狙わないと思います。なのでブラブレはこの枚数で十分かつやくしてくれるでしょう。それと、G2はFV次第ですがギャラティンを外してファロン、エスクラドでも良いと思います。ギャラティンの長所はFVがメッセンジャーの場合にライド出来るとG2で15000ラインつくれるところでしょうか それ意外はファロンの能力の方が上だと思います。 長文失礼しました。 -- 2013-02-17 22 48 12 リューは入れないの? -- 2013-02-18 12 08 05 ↑↑ギャラティンの利点は常に10kであり続けること。単騎9kに殴られないのは大きな利点。序盤の攻防が安定するからガン積み安定だと思う。 -- 2013-02-18 23 36 19 ↑ケイ、バニホ互換や11kアタッカーが増えた現環境では10kでも9kでもたいして変わらないかと -- 2013-02-19 01 28 26 1枚少ないですね・・・ -- 2013-02-19 08 27 44 ↑修正されたようです。 -- 2013-02-19 10 06 05 スタリオンをリューに変えた方がイイと思う!ガンスロッドがVにいる時リューなら23k作れるから -- 2013-02-19 12 52 46 ↑別にスタリオンとの両立はできなくもないですよ?そうなると、ヨセフスとの調整が一番でしょう。ヨセフスは山札から出現しないと発動しないので。 -- 2013-02-19 14 04 35 ↑×5 全然違う。G2ライド後の返しで素9kに殴られないのは大きな差だよ。 ↑↑Vのパワー上げるだけじゃ完ガ投げられて終わり。そもそも26kで十分オーバーキル気味のパワーだから、V限ブースト積むよりもリアのパワーを上げるべき。 -- 2013-02-19 14 07 36 ↑確かに10kの防御力は騎士王でわかっていますがファロンはスペコで出た底パワーを補える、エスクラドはガード強要とガンスロッドに乗ったときの展開補助、ブラブレは臨機応変に対応出来る除去とG2に優秀なユニットが多すぎるのでガン積みは厳しい…結果少数採用ではライドすることは出来ないと思います。長文失礼しました -- 2013-02-19 14 40 09 ↑コンセプト的に展開重視してガンスのBR狙った方がいいし、相手はR殺してくるからファロンは割り切って入れなくてもいいと思う -- 2013-02-19 23 00 48 ↑×3 ガンスロッドがVにのるのはグレード3にライドする時なので、まだ相手も3ダメとかが妥当だから完ガは切らないのが普通かな(^-^)あと、23kが作れるってのはクロスライドにも通用するためのライン作りなのでね(^-^) -- 2013-02-20 01 40 14 まあ今の解放者デッキなら最悪クリティカル12枚済みとかで即効性を求めて行くしかないんじゃないかなー? -- 2013-02-20 01 47 02 ↑↑ ガンスロッドがVにのるのはグレード3にライドする時なので、まだ相手も3ダメとかが妥当だから完ガは切らないのが普通かな それ、リューが要らないって言ってるって気付かないのかな(^-^) -- 2013-02-20 01 48 57 寄せ臥すも射るのに廃り恩が賛Dumiは大区内?ならryuuを鋳れた砲が撒いたーん一萬の部ー簾とでattackできると夫も運だが… -- 2013-02-20 13 54 37 ↑5 まず自分とはコンセプト自体が違いましたね。自分のガンスの役割はファロンと同様、アルフレッドで出たトリガーなど底パワーを補うためのR要因です。ブレイクライドするならガルモのほうが強いしアルフレッドは合わないかと。ブレイクライドしなくても32000まで出せますし除去に弱いので。長文失礼しました -- 2013-02-20 16 10 14 みんな価値観が違うんだから診断なんかする必要ないと思う。 -- 2013-02-20 16 45 48 アルフレッドのブレイクライドは強い -- 2013-02-20 16 47 20 ↑どう強いのか教えてください。 -- 2013-02-20 20 58 35 ↑パワーが42000になる -- 2013-02-21 06 15 35 ↑それだけなら毎ターン31000で攻撃するほうが強いですね。 -- 2013-02-21 12 57 29 ↑↑毎ターンパワーは十分あるので、場合によってはブレイクライドしない方が強いときもあるかと。 -- 2013-02-21 15 29 09 手札に孤高と円卓があるなら、円卓にライドした方が強いね -- 2013-02-22 07 08 30 2積みが好きじゃないのは自分だけでしょうか -- 2013-02-22 12 58 45 ↑何に対しての発言?ブラブレ?エスクラド?ギャラティン? -- 2013-02-22 13 14 21 ↑指定ではなく2積み自体のことです -- 2013-02-22 13 28 10 FVはクロンでファロンは×2でブラブレは×1でエスクラドは×3でギャラティンは×4でフレスタとヨセフスとふろうなしでリュー×3でガレス×4で猛撃×4じゃないんですか? -- 2013-02-22 23 46 46 ↑解放者軸だから、無理してファロンとの20000ライン作る必要はない。あと、アルフレッドの専用ブーストは抜いちゃダメっしょ。毎ターンとは言わないけど、条件が揃ったときの31000は相当なプレッシャーになる -- 2013-02-23 18 58 15 リュー積むより、リアで働く馬の方がいい。5kブーストですらオーバーキルなんだから、これ以上上げたところでスルーか完ガ。そもそもVパワー高いだけじゃ、簡単に完ガで止められるんだからな?しかもいくらパワー高かろうが、結局☆出なきゃ1点でしかないんだから、リアもガードしづらい火力にしたほうがいい。 -- 2013-02-23 20 51 36 ↑リューはガンスに乗ったにも使えるのでいるかと -- 2013-02-23 21 41 06 訂正 乗ったときにも -- 2013-02-23 21 41 40 Vのパワー上げるより、リアのパワー上げた方が強い -- 2013-02-24 11 08 45 ↑それはアルフレッドに乗った場合ですね -- 2013-02-24 11 43 18 え・・・? Vが何であれ、リアの円卓でパワー21k出せるのが重要なんだが -- 2013-02-24 11 58 52 ↑ガンスロッドに乗る場合はアルフレッドを引けてない状況が多いかと -- 2013-02-24 12 19 08 エスクラドは乗らないとほぼ通らない上、中盤には既に盤面が埋まることがほとんどですしガンスロッドに乗ったことも考えると4積み安定かと -- 2013-02-24 17 42 15 ↑×4元々このデッキはアルフレッドに乗らないと厳しい。 -- 2013-02-26 01 01 50 ↑それは同感ですがガンスロッド4ってことはこのレシピはBR狙ってますからね -- 2013-02-26 01 09 21 ↑他にまともなG3が居ないだけだ -- 2013-02-26 15 50 15 ↑3でいいはず -- 2013-02-26 16 49 46 ↑マロンがアタッカーになるから、無理にG2増やす必要ないよ。G3は8枚の方が事故りにくい。そういやこれG1が多いな。1枚はG2にまわした方がいいね。 -- 2013-02-26 18 11 49 ↑G1は15枚、G2は10枚、G3は8枚ってのはわりと鉄板だからこのままでいいんじゃない? -- 2013-02-27 00 13 23 このデッキはランダムスペコはしやすいけど、確定スペコはないんだからヨセフスがあまり機能しない。 -- 2013-02-27 22 22 52 よって、ぽめいがる採用とかどうだろう? -- 2013-02-27 22 23 52 ぽめるを技術 -- 2013-02-28 09 29 11 ↑↑↑普通に7Kブーストで使える。 -- 2013-02-28 20 34 23 ブラスター二枚で足りますかね? -- 2013-03-01 10 23 37 ↑円卓にCBを使いやすいのでこの現状。 -- 2013-03-01 20 20 50 おそらく↑↑の方はFVがういんがる解放者ということを考慮しての考えではないでしょうか。 -- 2013-03-02 04 03 01 なぜFVをメッセンジャーにしないのか -- 2013-03-02 14 01 53 円卓っていくらぐらいだろう -- 2013-03-04 17 24 20 ↑俺が見たときは1800ぐらいだった気がする -- 2013-03-05 15 58 02 クリティカル4枚なのか -- 2013-03-05 19 35 38 ↑そうみたい8枚でもいいと思うけどスタンドトリガー解放者だからなー -- 2013-03-05 20 48 52 解放者☆2種あるがな -- 2013-03-05 21 30 51 ういんがるリベレイターは弱い -- 2013-03-05 22 15 02 FOV採用圏内だと思うんだがどうよ -- 2013-03-07 09 02 48 何でブラブレが2枚でFV がういんがる?メッセンジャーがFV でもいいが -- 2013-03-09 16 33 10 ういんがる・解放者強いよ ここぞって時に使えば最強 ソウルからブラブレ出してコスト使って退却し今度は9000のユニットになぐる -- 2013-03-09 16 41 22 リュー入れないのか -- 2013-03-09 18 06 02 ↑どうせみんなリアで使える馬TUEEEEって思ってんだろwww -- 2013-03-10 02 43 32 ↑↑まずブラブレライドが安定しない。次にういんがるブーストのアタックがヒットしない。そしてブラブレの為に場を開けたままアタックするという行為が弱い。 -- 2013-03-10 11 00 37 ミスった↑の指定は↑×3だった -- 2013-03-10 11 01 12 リューとフレアメインの両立は普通にアリの範囲だと思いますが…比率どうします?ういんがるのソウルへの行かなさ加減をリューの火力増強に使えると思いまして。 -- 2013-03-10 20 23 16 ue -- 2013-03-10 21 04 07 リュー1フレアメイン3はどうでしょう -- 2013-03-10 22 25 33 円卓がLBで単独21k出せてういんがるブーストでも26kとオーバーフロー気味だし、そんなにリュー必要なくね? -- 2013-03-10 22 44 06 ガンスロッド軸とどっちが強いの? -- 2013-03-12 18 22 56 ガンス軸とか展開力足りなさ過ぎて弱い。栗ファロンとFVメッセあるから幾らかマシだが、騎士王とじゃスペックの差が有りすぎ -- 2013-03-13 01 22 14 カドー結構良くね? -- 2013-03-14 01 46 03 ↑同意。アルフレッドに乗れなくともリアを展開してくれるのはイイと思う。防御力のが弱いのとリアでバニラになるのは苦しいけれど… -- 2013-03-14 13 40 29 ↑ほんとにそれ。11000だったらもしかしたらガンスと入れ替わるかもしれなかった -- 2013-03-15 14 54 55 リューについて考えてみましたが、アルフレッドのLBがヒールで消える 3点止めのことを考えると充分価値はありそうです。 -- 2013-03-15 18 06 10 無い。 -- 2013-03-15 18 10 12 リューが強いのは知ってる -- 2013-03-15 21 55 05 FVを「うぃんがるぶれいぶ」にかえちまえー! -- 2013-03-16 14 28 32 ↑きっと・・・いや、絶対弱い・・・よね? -- 2013-03-16 14 31 50 ↑2わざわざ必須ではない白剣持ってきてどーすんの??? -- 2013-03-16 22 37 22 リューのスロットを何とか作り、このデッキの編集の参考ページを作成。 -- 2013-03-17 20 22 47 FV以外同じで焦った -- 2013-03-17 20 33 31 ↑白剣4枚もいる? -- 2013-03-17 23 03 57 これ無理にリュー入れなくてよくね?マルク、ヨセフスを優先的に4積みしておきたいと思うんだが。 -- 2013-03-18 00 05 34 どっちかっつったら馬の方が抜けると思う。 -- 2013-03-18 00 40 09 うぃんがるはバニラと考えた方がいい。FVはメッセンジャーに、ヨセフスが腐るから。ブラブレ4積みは要らない。 -- 2013-03-18 11 54 46 うぃんがるぶれいぶとか言ってる奴いるけど、盟主どうすんの?ネタとも言えないクソデッキになる。 -- 2013-03-18 11 56 17 ↑乙付け -- 2013-03-18 12 56 44 ↑ミスった、ネタだろうから落ち着けと言いたかった -- 2013-03-18 12 58 45 春風は山札のしたに2枚トリガーいったらシャッフルできなくて負けだからにわか -- 2013-03-22 15 25 29 ↑じゃあ何使うの? -- 2013-03-22 22 18 09 空きがあったら個人的にリューをいれたい -- 2013-03-22 22 33 48 ↑多分馬をリューに変えても問題ない -- 2013-03-25 11 49 25 バニラだけどVがアルフレットなのだからぶーすとなどにこだわらずギャラティンで確実にガードを減らした方がいいと思うが… -- 2013-03-31 14 10 48 ↑10kだと大抵のV殴れないんだもん…… -- 2013-03-31 18 11 17 それにガード減らすのが目的ならマロンいるしわざわざバニラ採用する理由がない -- 2013-03-31 19 08 58 FVがクロンやメッセンジャーならギャラティン採用はある。このレシピなら、アタッカーのファロン、アド取りのエスクラド、ういんがるとのコンボのブラブレで埋めていいんじゃない? -- 2013-04-01 00 24 11 孤高→円卓とかやられたら泣くわ -- 2013-04-03 15 34 59 馬と円卓のライン作れるの5回に1回程度なんだけど… -- 2013-04-03 23 09 58 やっと気付いたか -- 2013-04-04 13 07 47 ブレオベリスきたらガンスさんクビ? -- 2013-04-05 19 48 14 でも円卓までの展開力変わらないしな…展開力はアルフレッドとエスクラドで充分な気が -- 2013-04-05 19 53 14 一応ブラブレにコスト回しやすくなるよ。本来円卓だとコスト4必要だったのが1で済むから。速攻だとBRはそもそも使いにくいんだよね・・・ -- 2013-04-05 19 58 16 アルフレッド、エスクラドで序盤から盤面並べて殴ったほうが強いので無理に狙わずサブV程度でしょうね -- 2013-04-05 20 11 57 もちろんサブVとしてだけどガンスさんと比べてどちらが有用かを聞いたのだが。BRしないで円卓で展開していくほうが強いのは知ってる。 -- 2013-04-05 20 28 26 正直サブVならカドーのほうがいい -- 2013-04-05 20 46 39 ガンスさんとエスクラド一枚ずつ抜いてカドーは? -- 2013-04-06 00 23 43 解放者でG3は完ガ引けないと事故る。俺はライド事故より手札事故のほうが嫌だから6枚にしてるけどちゃんとシャッフルすればライド事故はない…けどここはテンプレだからね -- 2013-04-07 12 09 46 訂正 G3、8枚 -- 2013-04-07 12 10 16 カドーは10kだからアルフレッドとかでトリガー出した時困ると思う。 -- 2013-04-08 19 33 42 ガンスロッドかブレオベリスかは好みですね -- 2013-04-11 20 29 42 私はウインガル解放者スタートでもブラブレ1まいにして、空いた所にそーいがるを入れてる感じ。と -- 2013-04-12 10 25 13 アルフレッドとガンスの相性はもう少しなんとかならなかったのかな。 -- 2013-04-12 20 13 26 ただ、ガンスはリアのパワーラインを上げる能力が強いだけ。円卓との相性を考えると、やっぱりブレオ -- 2013-04-13 06 16 32 だよねー。抹消者を使う人増えてるし。 -- 2013-04-13 17 51 23 抹消は4点ノーガードという運命力が無いと勝てないですね(笑)今解放者で抹消に連勝中(笑) -- 2013-04-13 19 26 22 すごいですねぇ。ボーイングにガントレッドでブレイクライドされたとき手札に完全ガードが無いと泣きそうになる・・・。 -- 2013-04-13 21 35 30 ただ、ガンスはリアのパワーラインを上げる能力が強いだけ。円卓との相性を考えると、やっぱりブレオ -- 2013-04-13 23 05 10 ヤベェ間違えたいまのはなし -- 2013-04-13 23 08 00 最近なるかみ除去多くなったし、ブレオ必須よね~(笑) -- 2013-04-13 23 09 43 ちょっとお聞きしたいのですが、アルフレッドはリミットブレイクをつかったら、ずっとそのパワーですか? -- 2013-04-25 15 43 43 永続型のリミットブレイクはダメージ3点以下になった瞬間に効果なくなりますよ -- 2013-04-25 17 00 21 ずっとそのパワーって言うか、自分のターンだけね(*_*; -- 2013-04-25 19 09 38 ありがとうございます。参考になりました。 -- 2013-04-25 20 29 30 ガンスさん、魔法カードからBRユニットに出世して復帰してもこの仕打ちか。せっかく強くなって帰ってきたのにブレオベリスにポジションとられるってなんか切ないな。俺もブレオベリスのがR展開できて良さげと思っているけどね。 -- 2013-04-25 22 39 57 +2000いらないから魔法効果が欲しかった… -- 2013-04-25 23 40 13 ブレオ4、ガンス4構築で、オーバートップブレイクライドしてみたい(笑) -- 2013-04-26 10 17 17 ブラスターブレード解放者4枚ってデッキかなり買わないと -- 2013-04-27 10 41 10 ういんがるスタートなら4積みは仕方ない -- 2013-04-27 11 42 52 ↑8「永続型のリミットブレイクはダメージ3点以下になった瞬間に効果なくなりますよ」ってことはツインドライブでヒールがきてダメージ3になったらパワーが減るってこと? -- 2013-04-27 12 56 45 アルフレット4枚パックで買うよりも中古でかうほうがいいよね -- 2013-04-28 17 37 59 パックで買ったら運良くても4BOXくらい買わないとあたらないよね -- 2013-04-28 17 41 32 パックで買ったら17000円くらいかかるから中古のほうがいい -- 2013-04-28 17 42 56 シングルなら5000円握りしめてきゃ4枚手に入るしな -- 2013-04-28 21 14 13 ↑5アルフレットの場合はそうなりますね -- 2013-04-30 17 27 44 ↑6つっても多分大抵の人はその状況だとノーガードしてくれるだろうから余り気にする必要もないとは思うね -- 2013-05-01 00 05 14 リューは強いよ -- 2013-05-05 11 35 46 強いんだがVのパワーが高いだけだと結局意味ないんだよね -- 2013-05-05 12 51 58 十分あるだろ。相手守護者何枚握ってんの・・・1,2枚程度なら入れても大丈夫 -- 2013-05-06 06 59 04 アルフレッドは僕の場合28kで妥協する方が良いかな。すれいがるダガー入れてファロンで21k作れるし。ダメージにすれいがる行ってもエスペシャルそこまで使わないから問題ない。 -- 2013-05-06 08 01 21 ↑2意味ないは言い過ぎだったかな。リューだとVしか強くならないからいざというときにRで働く馬のがいいかなって -- 2013-05-08 00 35 48 正直、リューのブーストはオーバーキルでしかない。25kを超えた時点で相手の完ガもしくは手札を3枚以上削れるんだから。 -- 2013-05-08 14 31 44 ↑確かにLB発動したらオーバーキルだけど、定点止め受けるとリューが欲しくなることも。 -- 2013-05-13 13 01 30 ↑その場合はこっちが積極的にダメージ与えていけばいいだけの話。それに大抵その状況で20k未満も21k以上も相手はノーガードするからやはりリューはいらない。 -- 2013-05-13 17 58 03 このデッキにブレオベリスが入るとしたら何と替える? -- 2013-05-13 18 39 10 リュー意味ないはたしかに言い過ぎだが、26kを越えるVアタックがあまり怖くないことも相手してて結構ある。例えばこっちコンロースタートなら完ガ2枚握ることも珍しくない。そういうとき正直騎士王怖くないし基本解放者は展開は出来るけどRライン弱いから、最近は解放者より守護天使の方が怖い -- 2013-05-13 19 24 05 ↑2ガンス3と白剣解放者1 -- 2013-05-14 10 44 59 ↑2守護天も怖いけど、正直今のツクヨミ軸も結構怖い。この前解放者がツクヨミ軸にフルボッコされる瞬間良く見かけたわ~。トムが飛んでくるはで、前世紀と全く変わらない動きを見せてくれた。G3スペライ率もかなり高くなったし。 -- 2013-05-14 12 19 37 そういや結局FVはういんがるで落ち着いたの? -- 2013-05-21 18 53 50 俺はういんがるでも安定するよ。 -- 2013-05-21 20 45 29 俺はヨセフスの効果発動率上げたいからメッセンジャーにしてる。というかうぃんがるは弱い。ファンデッキなら入ると思うけど… -- 2013-05-22 12 02 25 自分あえてメッセンジャーにしない理由は、ヨセフス引ける可能性は高まるが、最悪もしほとんどトリガーだった場合、そのトリガーをデッキボトムに送ってしまい、トリガー率を下げるのはあまり好きじゃない。解放者にデッキからサーチしてシャッフルするスキルは解放者に存在しないんで。クロンも考えたが、ランダムスペコの多いこのデッキでは、もしG3引けなかった時のことを考えればディスアドに過ぎない。俺はういんがるスタートだが、ブラブレは1枚しか入れない。その空いたスペースにそーいがる解放者入れてういんがるでブーストしても16k作れるような構築で回してるが、勝率は7割くらいかな。ういんがるに解放者って付いてるだけで十分安定する。 -- 2013-05-22 12 20 22 ↑なるほど、そういう構築もありか。でもブラブレ一枚で大丈夫なの? -- 2013-05-22 13 26 08 ういんがるはブースト用として考えてください、初手にブラブレが運良く来たら乗るだけです。クロスライド相手の時はういんがるをV裏に置きますが、それ以外はR裏に。 -- 2013-05-22 15 01 35 後、この構築だと、アルフレッドやエスクラドでトリガーユニットを引いてしまっても、16kが作りやすいので、パワーラインが崩れる心配はありません。そもそもブラブレ3枚以上入れるとランダムスペコの関係上、パワーラインが崩れやすい。 -- 2013-05-22 15 08 59 前メッセンジャーでトリガー2枚行ったら負けるからにわかって言ってる奴いたな -- 2013-05-22 16 48 02 そんな大げさな(笑) -- 2013-05-22 17 19 28 何使うのって聞いたら答えなかったけどね -- 2013-05-22 23 29 15 ガンスやめてブレオにした方がいい -- 2013-05-22 23 55 42 馬よりもリューのほうがコスト的に安定 -- 2013-05-22 23 57 34 馬ならリアに円卓いれば後ろに出して22kで殴れる。リューじゃこのパワーは出ない。第一リューと馬は役割が似てる様で微妙に違うし。リューの方が安定とかよく聞くけど何が安定するの?V裏ならノーコスで10kブースターだけど円卓のパワー自体十分高いから他の奴で十分だし。だから俺はリアでも15k要求取れる馬派なんだけど他の人はどう? -- 2013-05-23 00 37 00 ↑補足 円卓いればリアでも15k -- 2013-05-23 00 50 08 多分ソウルの枚数が不安定なのでは?ヨセフスとかぶるし、、、でも自分も馬派 -- 2013-05-23 23 10 36 ブレオが入るし、ヨセフスの必要性が高くなった、だからソウルブラストの共存ムズいなら、馬はお勧めできない。ヨセフスを採用する場合、リューも馬もいらん。アルフレッドは28kで妥協すべし -- 2013-05-23 23 44 48 解放者版ガルモールとかあれば良いんだけどなぁ… -- 2013-05-24 03 50 13 黒輪縛鎖まとうぜ(震え声 -- 2013-05-24 23 11 53 確かに!出たらヒジョーに嬉しいよね。黒燐でるあれ絶対、絵的にガルモだから解放者かクロスか、スキルもチョー気になる! -- 2013-05-26 23 45 17 非解放者でクロスだったらレシピはこのままで良いか。 -- 2013-05-29 02 13 01 やっぱブレオは、強いですね。回してみて特にブレオ→ガンス→円卓の元キングの順が、強い -- 2013-05-29 11 53 28 ガンスいる?普通にブレオだけでいい気がする -- 2013-05-30 11 55 13 ↑ガンスはピンだけいれても十分機能する。後、ブレオガンスだけの構築も十分面白い -- 2013-05-30 11 58 48 後、ブレオダブりでブレイクライドすると、場が埋まっている状態では全く機能しない。だから上のような、ブレオからのガンスは強い。 -- 2013-05-30 12 05 20 でもここ円卓軸のレシピなんですよ -- 2013-05-30 12 25 36 ↑僕が言いたいのは、円卓軸にブレイクライド2種入れても十分回るってことさ。 -- 2013-05-30 12 55 50 ↑そういう事か。スマソ。 -- 2013-05-31 19 47 54 周りのファイト見て思う事。ジ・エンドでもなかなか解放者に勝てないのはどうしてかな? -- 2013-06-04 12 05 46 ↑決してジエンドが悪いわけではなく解放者が強いからじゃないの? -- 2013-06-04 15 40 48 ↑禿同 -- 2013-06-04 15 44 15 やはりな、アルフレッドのパワーもデカいし、除去を補うかのようにブレオベリスきたし -- 2013-06-04 17 51 29 皆デスアンカー軸見に行こう -- 2013-06-04 19 22 30 ↑……? -- 2013-06-05 08 32 44 ↑気にする必要はない、レシピみたけど大したことはない -- 2013-06-05 10 06 25 ガルモール効果ktkr -- 2013-06-07 12 58 23 ↑正直単体で機能するG3が円卓しかなかったからかなりありがたい -- 2013-06-07 15 43 10 FVメッセンジャーじゃないのは何で?100%ブレードライド出来るつもりでいるの? -- 2013-06-09 01 44 41 ぶっちゃけどっちでもいい。ブラブレライドよりエスクラドの方がいいエスクラドリアはなかなかVに攻撃通してくんないから -- 2013-06-09 08 10 58 ガルモールって、ヨセフス引けるまでやりなおせるん? -- 2013-06-09 09 11 27 やり直すというより、コストを支払い、リアガードに空きがあれば、スペリオルコールをし続ける。じゃなかったかな -- 2013-06-09 21 07 56 ↑確かそれで合ってる。ガルモールプロキシで回してみたけどヤバいなこれ。 -- 2013-06-09 21 52 05 フェローシップサークル -- 2013-06-10 07 46 53 ↑5CB不要・自身が名称持ちのためそこが役に立つ場合も。このページには「ファーストヴァンガード候補」のリストがあるので、そちらもどうぞ。 -- 2013-06-10 23 10 53 孤独の中で戦いを恐れぬ、強気魂が真の友情を知る!ライド、狼牙の解放者ガルモール! -- 2013-06-12 21 52 07 リアガードに空きがありなら、コストを払わず繰り返す。これが、ガルモールのリミットブレイク、フェローシップサークル! -- 2013-06-12 21 55 23 アメフト部(これは、フォーメーションじゃないか~(笑)、まさにリミットブレイクフォーメーション(笑)) -- 2013-06-13 06 28 08 FVはぺったんかな~ -- 2013-06-15 12 10 21 新しくばーくがる解放者とガルモール解放者入れた構築ってどうなるかね? -- 2013-06-18 18 25 03 ばーくがる解放者入れれば、無理にエスクラド入れる必要はなくたる -- 2013-06-18 19 06 23 ガルモール解放者ha -- 2013-06-18 20 57 22 ↑2しかし、ブラブレをブーストしないと発動しないのはマイナスポイント。グレード別に枠を検証すべき。 -- 2013-06-19 11 39 34 エスクラドのスペースをブラブレに変えるのも1つの選択肢、前例除去しつつ、メッセンジャー内蔵型のブラブレは心強い -- 2013-06-19 17 49 22 けどエスクラドがないと展開がしにくいのも事実 -- 2013-06-19 20 16 48 エスクラドにライドしたターンは強いが、後半になるとガード強要にしかならない。展開力はほとんど円卓かブレオでとうにかなってるし、エスクラド後半に置いたとしても円卓のスキルを優先してしまう -- 2013-06-20 10 06 10 エスクラドもばーくがるもg2ライドターンが最強でそのあとはおまけ程度になるから引き込むために両方4入れていいと思う。むしろ枠的に問題なのはg1のほう。ばーくがる入れるとヨセフス発動しやすいのにそのヨセフスの枠をばーくがるが食う矛盾・・・ -- 2013-06-25 14 16 51 環境的に7000にライド多くなってるし、マロンのスペース食って良いのでは、3パンにこだわりすぎるのもあれだし -- 2013-06-25 17 36 04 ↑手札に来るとバニラ化するヨセフスを多少削っても問題ないと思いますが?山札からの登場時1ドローとブラブレで強要では後者の方が強く思えますし…。 -- 2013-06-25 20 00 53 ゲライントとブルーノはどうしましょう? -- 2013-06-27 08 39 44 ↑1ゲライントはムズい、ブルーノおぉぉぉぉぉーは入れて大丈夫ww -- 2013-06-27 10 10 25 今更だがFVういんがるじゃなくてメッセンジャーのほうがよくないか? -- 2013-06-27 23 25 37 大会とかで結果残せる人たちは大体メッセンジャーだと思う。このレシピ丸パクして大会とか出る人はいないだろうし -- 2013-07-03 17 44 24 アルフレッドはアルフレッド・アーリーのようなスキルがついてたら、ガンスとの相性もう少し良くなってたのにな。 -- 2013-07-07 19 05 30 馬抜いてばーくがる入れるのって無し? -- 2013-07-20 08 17 38 ↑アリ。ブルーノ、ヨセフス、ばーくがる辺りは割と好みの領域。どれ入れてもどれ抜いてもまぁ正解とは言えん -- 2013-07-20 08 31 31 俺はあえてシルバーファングウィッチを推したい。 -- 2013-07-20 11 01 17 マロンいるからブラスターブレード四枚は多い -- 2013-07-28 22 01 11 むーんがる入れればぶれいくらいどのときに2万になる -- 2013-07-30 02 02 13 ↑それするために他のG3減らすのは本末転倒じゃね? -- 2013-08-01 23 36 12 ↑2 この互換のつらいとこだよなぁ。ブレイクライド確率下がるし、ライドするとゴミだし・・・ペリノア、ペンドラにワンチャン入るぐらい? -- 2013-08-03 10 27 15 ↑ペリノアの移動はライドじゃないからダメだと思う -- 2013-08-03 11 38 40 Vに登場だからペリノアでも可能 -- 2013-08-03 12 09 00 あれ?ペリノアってライド扱いだっけ? -- 2013-08-03 12 40 25 ↑ペリノアのRからの移動はライド扱いにはならない裁定。というか、このページは解放者で固めたい。 -- 2013-08-03 13 34 55 ↑ああ、ありがとう。つかブレイクライドの話ならガンス軸あんだしそっちでやればいいと思う。 -- 2013-08-03 16 14 15 ペリノアにむーんがるが入るのは、g3ライド前にメッセンジャーで出せることがあるからワンチャン、て意味。ま本格的に生きるのはペンドラぐらいさね -- 2013-08-03 21 16 28 アルフレッドってハゲなのかなー? -- 2013-08-17 11 08 42 ↑えっ? -- 2013-08-18 22 49 56 突然ですが ガルモール軸かアルフレッド軸どっちが強いと思いますか? -- 2013-08-22 23 50 05 ↑アルフレッド。ガルモールの使いにくいリミットブレイク、ヴァンガードのパワー不足、専用ブーストなし、ブレイクライドとの相性悪し。ガルモ4積みからはじめるガルモール軸は流石にアレすぎる。 -- 2013-08-23 00 01 21 ありがとうございました! -- 2013-08-23 23 34 23 どうすれば?このデッキを最大の力を発揮できますか? -- 2013-08-27 12 58 35 ↑とにかく素早くフィールドを埋めて速攻をかける そしてダメージが溜まった所でアルフレッドのパワーなどで圧殺 -- 2013-08-27 15 19 24 ヨセフスを何枚かブルーノに変えませんか? -- 2013-08-29 08 30 22 最近「解放者は抹消者や撃退者より強い」と自分に言い聞かせてる。解放者、もっと強化されないかなぁ。 -- 2013-09-04 16 14 04 でもこれ以上の強化ってどうしろと?別方向いくか、クロスライドぐらいしか思いつかん。 -- 2013-09-04 18 52 55 トリガーでデッキから登場時このカードをデッキに戻してデッキトップをコールみたいなのが来ればいいなー -- 2013-09-06 17 31 33 ↑もしかして:ルーンバウ まあだいぶ違うしスタンドだから相性は良くないけど -- 2013-09-06 18 22 39 ↑↑トリガースペコはこのクランの宿命ですね… -- 2013-09-10 01 06 55 ↑↑↑いいなーそれめっちゃほしい。 -- 2013-09-10 15 11 59 とりあえず解放者のブラックメインか、銀狼ガルモ、デビルサモナーぐらいあったら・・・強すぎるか。 -- 2013-09-11 18 22 58 せめてブラブレサーチぐらいは出してくれ。ブラダーばかり良くなるのはちょっと・・・。 -- 2013-09-13 17 49 58 まぁ、解放者ってロイパラがゴルパラになったようなものだから少しぐらいサーチあってもいいはずなんだけど。 -- 2013-09-14 17 01 40 ブルーノ入れるならフレアメイン抜く -- 2013-09-16 10 59 06 ブラブレサーチって難しそう。アイチブラブレ1枚しか持ってないから「立ち上がれ、僕の分身! ライド! ブラスター・ブレード・解放者!」ができなくなる。 -- 2013-09-18 17 25 37 ばーくがるいれたくなる -- 2013-09-21 12 41 27 普通に勝てるからよくね?カオスブレイカーに実際勝てるし -- 2013-09-23 15 20 07 ↑その相手はちゃんと前列呪縛してくるか? -- 2013-09-26 10 15 12 ↑↑カオスブレイカーは無理・・・ -- 2013-09-29 11 26 33 どっちだよ~ -- 2013-10-10 07 59 20 V単体でパワーパンプあるしそこまで終わってる組み合わせではないな、初手3パンとかで速攻すればいいかと思うな -- 2013-10-10 08 47 09 アルフレッドの フルパワー41000は強いと思う。話変わるが -- 2013-10-18 11 32 48 ↑完全ガードやぁ~(パシッ) -- 2013-10-18 12 05 33 あ、その手があったか -- 2013-10-18 12 08 41 しょんぼり -- 2013-10-18 12 09 00 ファロンの12000~ へなちょこアタック! よし、リンクジョーカー頑張ろ~ 一軍は解放者アルフレッド軸だが -- 2013-10-18 12 11 28 へなちょことか言ってんのゴミだわ〜w 優秀な12kアタッカーバカにすんなよ。ブーストいなくても殴っていけるんだし、要求値5000でもガード使わせられるんだから -- 2013-11-03 20 54 17 そんなこと言ってんなら、ゴルパラ使うんじゃねーよ 好きで使ってるやつにとっちゃ、ムカつくんだよ -- 2013-11-03 20 59 31 まぁまぁ、その程度でもめることなかろ、子供の戯れ言にしか聞こえんぞ -- 2013-11-05 10 23 45 ↑の言う通り。解放者分かってないって鼻で笑うだけで抑えようぜ。 -- 2013-11-05 22 53 20 ファロンは、優秀なんだぞ! -- 2013-12-24 10 29 24 何でそこで口論してるんだよっwww -- 2013-12-25 18 39 01 春風のメッセンジャーもありだと思うよ ブレオベリス以外にもガンスロッドでも… -- 2013-12-25 18 40 02 月ブシに出てる新生あrう -- 2014-01-11 06 54 36 無限で出るドリンの上位互換超嬉し〜 -- 2014-01-24 10 26 43 「リアガード登場時」って言っても、やっぱり列に縛られないのは強いですね。場の状況によっては実質コスト無しで退却させることもできますし。 -- 2014-04-12 22 05 39
https://w.atwiki.jp/forceofwill/pages/508.html
円卓の騎士 ブースターパック第1弾ヴァルハラの黎明で登場した種族。 属するリゾネイターはすべて光属性である。 リゾネイター 決闘の騎士 モルドレッド 渇望の騎士 トリスタン 湖の騎士 ランスロット 獅子騎士 ユーウェイン 神託の騎士 ガラハット ガーター騎士団 孤高の騎士 王国の盾持ち 称号の騎士 関連カード 騎士王 アーサー/騎皇神 アレス 騎士道 遠征 円卓の誓い
https://w.atwiki.jp/tokyo_nova/pages/210.html
円卓の騎士 解説 カーライル・シンジケートのボス、アーサー・カーライル直属の部下。 12人いるとされている。 現在名前が分かっているのは以下の4人。 キース・シュナイダー ジョージ・シュレーダー(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ) ミレイラ・ストレイツォ モードレッド・カーライル 噂 円卓の騎士というのは、もちろんアーサー王伝説を元にしているニュロね。 [2011/09/28 12 22 59]
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1474.html
《円卓(えんたく)の騎士(きし)/Knights of the Round Table》 アーサー王に忠誠を誓い、近臣としてその席を置く12人の騎士たちの総称。 円卓の上でアーサー王に絶対的な忠誠と気高き騎士道精神を誓った精鋭部隊であり、この円卓に名を連ねる騎士たちそれぞれが各地で伝説を築いた実績を持つ。 混沌世界の平和維持のために魔物や蛮族などの脅威から民を守護し、 アーサー王の完璧なる統治のもとで繁栄を極めている。 王に忠誠を誓った者は円卓の騎士の名を冠し、それに相応しい聖なる武器と武具を与えられる(脱退する際には名前と武器などを返戻する決まりがある)。 狭義には、この円卓に座ることが許された騎士のみを円卓の騎士と呼ぶが、広義にはアーサー王配下の他の騎士たちも円卓の騎士と呼ぶ。 ~アーサー王と円卓の騎士~ アーサー(???) 本名、出身地、正体など全てが謎の包まれた混沌世界で史上最強の剣士。 12人の凄腕剣士「円卓の騎士」を従えている。国を治め、世界平和を尊重することから世界政府とも共闘関係を結んでいる。 この世界での「アーサー王」というのは称号的なものであり、凄腕の剣士の中から一人だけ選ばれた者だけが王になれる。 現在アーサー王は八代目であり、誰が努めているのかは現時点で判明されていない。 ランスロット(???) ガラハッド(仮面の男(MOTHER3)) パーシヴァル(???) ~脱退者~ ランスロット(モララー) パーシヴァル(ソードカービィ) 関連ページ 聖杯 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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円卓の騎士 円卓の騎士とは、村民の中でも特にやばいやつらで結成された13人の精鋭達である (尚、メンバーはまだ選定中である) めりめりを統べる王 メリトリア 性剣セクスカリバーに認められ。めりめり村にキャメロットを作りあげた しかしながら。集まってきた円卓の騎士は、能力ではなく程遠い性癖の騎士で結成されている為。覇業を成し遂げられるのかは不明である 魚の騎士 シイママーリン シーマンちゃうわ!! 鋼のシスコン番長 現在進行形で親族を増やしていく、やり手の兄貴の側面も持つ。 筆頭 異常の騎士 リョナイン 弱く生きてたら性癖語ってない 「四肢切断されて監禁されて口移しで手料理食べさせてもらいたい」という強烈な一言で円卓入りを果たす 強烈な新人の登場により最近良く次席落ちなどが危ぶまれているがなんだかんだ筆頭であり続けている 恐らく今後次席に落ちることはないだろう 次席 義肢の騎士 とーぶィエール お、フェラ友や!やっぱ、フェラはしたことあるよな! 義手義足に強い興奮を覚えるとの事で円卓入りしたが、「女装は機会あったらやってみたい」とも発言。実際に女装経験もあるようだ。化粧にハマり、「ベースだけで1万円」などとかなり力を入れているようだ。幼き頃、兄のフェラをさせられた経験も持つなど最近何かと話題が尽きない人物である。 円卓内でも地位を上げつつある有望株 わかり手の騎士 アイス=ボーマン 僕はやべぇやつではありません。OK? とかいいつつ大体の話題に「分かる」と食いつくハングリー精神の持ち主 「分からないものもある」とは発言しているものの詳細を口にしないことから、「やっぱり全部分かってるんじゃ」と疑惑を持たれている 本人曰く「ふたなりと人外は無理」とのこと シイママーリンとメリトリアの弟である 油の騎士 アブランスロット だってピザ食べたいって聞こえたから・・・ 第一回写真コンテストにて飯テロ画像(主に油もの)ばかり送ってきた事から他の村民の恨みを買い、円卓入りを果たした。 「飯テロは重罪」 by龍馬レッド 退職の騎士 ねむみの子トリるスタン 一日30時間の間に4時間も寝たのです問題ないです ぜんぜん寝ない人。称号がほしいとねだったら円卓入りされた 常にディスコに入り浸っている点ばかり注目されがちだが、抱き枕に寄せる情熱は尋常でなく、円卓の騎士の座は妥当であると噂されている。 デレマスではまゆP。まゆはいいぞ 求婚の騎士 パーシャルバル 大丈夫です!僕は村長以外にセクハラしません 村長に頻繁に求婚する事から円卓入りを果たした。 現在は求婚を禁じられており、本人は「求婚の騎士なのに求婚禁止されるのか…」と円卓からの脱退を考えている 尚、彼自身に脱退権利はない。 邪悪な騎士 かわのヴェイン 純愛ってこの世にあったんか? 何か知らんが入っていた。 IT関連の話題がそこそこ好き、ただ基本的に人と話をするのが好きなのであまり話題は問わない。 基本的に心優しく、最低限の節度を守る限り気楽なコミュニケーションを好み、余程の非礼を働かれない限り怒りをあらわにすることはないとされている。 リョナインなどの性癖や失禁その他にもSMや屍姦、NTR(両方)幅広い年齢のストライクゾーン(ショタ含む)を誇り、あまりに多くの性癖を内包するため「貴方の性癖は?」と問われても返答に困ることがある。 内臓の騎士 ボールス・ド・ゼノアス 内臓はほらバランス美とかそういうのぐちゃぐちゃにしたいとか思うだけだよ! 足の指や鎖骨、声や眼など、人体に余すことない偏愛を向ける博愛主義者 飯テロ部署に綺麗な盛り付けをされた手料理をアップするなど、性癖以外はまともなお兄さんだったりする 多肢の騎士 ガヘやス 蜘蛛はワイに通ずるな? 単眼複眼複足多腕など、特殊な人型に強い関心を見せたため円卓入りを果たした ただしその性癖は二次元に限り、三次では惚れていない人に足舐めを要求されたら逃げてしまうという初心な一面も持ち合わせている 反芻の騎士 龍馬レッド セルフじゃなかったら気持ちいいかもしれないからちょっとくわえさせてよ 掘られたがったりメス堕ちさせられたがったり苗床にされたがったり四肢切断されたがったりと、とりあえずドMな人 その総受けな姿勢と、「愛した相手なら全部いけるやろ」と積極的に排泄物その他を摂取する姿を認められ、晴れて円卓入りとなった 他の円卓の騎士の性癖に新たなアレンジを提案し戦力増強を図るなど、管理職としての役割も果たしている 最近は性癖よりも上記のようなセクハラ発言が散見されるようになってきた。ほどほどにね 女器の騎士 いーヴァン あれですよ。歯磨きがエロいと同じノリですよ。 「可愛い子の口で卵かけごはんを作りたい」というシャープな切り口で円卓入りとなった 上記のような弁解をしたが、円卓の反応は賛否両論であった。賛があるのか……。 呑蟲の騎士 ペネミデス 村長の胃ドチャシコって言おうとした 丸呑みと蟲姦へのこだわりを語った結果円卓入りを果たした。丸呑みは相手への愛を叫びながら消化されるような所謂メリバ系が好きで、蟲姦はバター犬プレイ的にするものと虫と愛を育むものがいいと思う。この欄自分で書くの楽しいね! 聖液を手にした騎士 お亀ハッド 調子がいいと射撃キャッチできますよね、楽しい 射精をキャッチするという個人競技に勤しんでいることをカミングアウトし協議にかけられたが、結果は「ただのアホ」であった その後、不服を申し立て幾度となく円卓チャレンジを行い、さらなる精進を重ねた末に騎士の座を頂戴した。決まり手はシイママーリンへのゴマすり。 性癖は普通だよ! シイママーリンの舎弟。こちらもゴマすりで得た称号である 騎士崩れ よりやべぇやつが出てきてしまった際に引退を迫られたかつての円卓の騎士 露出の騎士 万里ヴィエール(所属期間:1日未満) 事故により露出の騎士になった。露出癖はない。 っていうかなんで僕こんな不名誉な称号預かってんのだれかたすけて by本人(所属中) …一日で助かったのはいいけどさ、この項目、消していいかな? by本人(引退後) 屍の騎士 DUZIリス でも決して眠ってなくても良いとは思う 死体好きを語ったところで円卓入りとなったが、掘り下げてみると死に際または直後の綺麗な状態に限るなど、「思ったより普通じゃね?」という懸念の声が多かったため、名誉村民に格下げされた これがめりめりの村黎明期の出来事であり、しょっぱなから円卓のレベルがインフレしていることが伺える 一度円卓入りしたら逃げられない 名誉円卓 別畑との交流により襲名した円卓のメンバー 正式メンバーとは別枠として扱う 緊縛の騎士 ポスラック 緊縛するときスカートだとそのあの…すごいんですよ 緊縛への熱いこだわりを認められ、晴れて名誉円卓の座に就いた 誰彼構わず縛りに赴こうとする積極的な性格で、村内でも尊敬と畏怖の念を抱かれている
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―――かつて,戦国の世が2分割された時,混乱に陥るナイト達を導いた13体のナイトがいた。その名は「円卓の騎士」,彼らはその魂に決して消えぬ「騎士道」を刻み込んだ,真の騎士達であった。 主 誇り高き深紅の龍帝 紅蓮の騎士ルーキー・アーサー/紅蓮王エンシェント・アルトゥール・カイザー 選ばれし12の騎士達 白堊の鎧に身を包むは,戦の始まりを告げる最強の戦士 円卓の究槍ランスロット 戦場に終焉をもたらすは,双魔剣を操る最凶の騎士 円卓の覇劍ペリノア 初代邪眼の前では,どんな大秘術も紙切れに同じ 円卓の邪眼アグラヴェイン 凍てつく闘志の奥底にあるのは,火傷するような騎士道への愛 円卓の氷牙ディナタン 何度朽ちようが,この騎士は雷が如く戦場を駆け巡る 円卓の天雷ライオネル 神の使いか悪魔の手先か,百戦錬磨の宣教師 円卓の魔光トリスタン 戦場に爆裂する獣王の咆哮 円卓の爆獣ユーウェイン 龍王から預かりし御劔,その名は「エクスカリバー」 円卓の聖剣ガウェイン 操っているのか,それとも操られているのか・・・? 円卓の楽師モルドレット 優雅かつ非情,円卓の女王 円卓の女王グレフリット 相手が崩れ落ちる音がした頃には,彼は次の標的を狩っている・・。 円卓の連撃ベディペア ランスロットの弟子であり,元も新しき円卓の騎士 円卓の短剣ガラバッド→円卓の真姫A・ロマノフ→円卓の真輝N・ロマノフ→??? 「空席の13番目」 円卓の轟天ガレス・六天 関連:乱極編(ジェネシック・ヒーロー)工事中だよ(´・ω・`) 名前 コメント
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《円卓の騎士》/裏向きキャラクター Character GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:なし 人形 攻撃力(2)/耐久力(1) コメント 騎士「ドールオブラウンドテーブル」の効果によって生成される裏向きキャラクター。 関連 裏向きキャラクター 「円卓の騎士」を生成するカード 騎士「ドールオブラウンドテーブル」
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 永【V】:あなたのグレード2のリアガードは後列からインターセプトすることができる。 永【V】:あなたのソウルに「結束の騎士王アルフレッド」以外のカード名に「アルフレッド」を含むユニットがいるならこのユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのユニットはこのユニットをブーストできない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 8 (40%) 2 パワー11000だと強い 5 (25%) 3 使ってみたいと思う 3 (15%) 4 面白いと思う 3 (15%) 5 パワー 1 (5%) 6 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 20 こいつ自身にスペコ能力付けるならパワー10000でも文句は無いんだがな...ただ後列からもインターセプト出来るのは強いね。 (2013-08-12 20 50 14) コメント
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アーサー王伝説 円卓の騎士 アーサー王の円卓はキリストの使徒を象って十三とされた。そのうち十二の席だけが腰掛けられるようになっており、これらは最高の栄誉ある騎士だけが着席を許されていた。十三番目の席はユダを象り、「危険の席」と呼ばれ、これに座れる者は「世における最高の騎士」ただ一人とされた。 円卓の一つ一つの席には魔法の力で座るべき者の名が記されており、これを侵そうとする者は魔法によって罰を受けた。 円卓に座る資格を得るには、以前そこに座っていた者を凌ぐ勇気と武勲を示さねばならなかった。たとえば、円卓の騎士に名高いトリスタンの席はかってモロントの席であって、トリスタンはモロントを一騎打ちで破ってこの席を得た。 アーサー王の円卓として、ウィンチェスター城の大広間にあるものが知られている。年輪年代法によって1250年ごろに材料となった木材が切られたことが確認されており、 残念ながらアーサー王の円卓ではなくヘンリーIII世の円卓なのであるが、現在そのテーブルにはアーサー王の姿と円卓の騎士らの名前が施されており(この加工が為されたのはヘンリーVIII世の時代である)、12世紀~19世紀までの長い年月をかけて完成されたアーサー王物語群が成立していく過程の一部を窺うことができる。 ただし、諸説あり、13ではないとする説も数多い。最高では100を越える人数が円卓の騎士であるとする説まである
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中々うまくできてるな -- 2011-12-26 08 06 07 人気だな -- 2011-12-28 08 41 11 アルフレッドアーリー入れようず -- 2012-01-09 16 47 07 アーリー弱くね? -- 2012-01-13 14 09 30 これ全国大会で優勝したやつだよね -- 2012-01-13 21 15 38 V13k環境に対応して18kラインを作りやすい形に改造しました -- 2012-02-06 00 54 04 アーリー入れようよ ブラブレのスキルでCB2すればG2かG3退却できるぞ!! -- 2012-02-17 23 12 12 ロイパラとは思えないほど展開力がww -- 2012-04-10 18 26 34 アーリーいれちゃダメよ。今の形で十分強いんだから -- 2012-06-25 21 49 12 このデッキの安定感ヤバすぎwww -- 2012-06-25 21 50 19 消えろギャラディンw -- 2012-06-25 23 09 38 湧いて出るギャラティンさんちーすww -- 2012-06-26 22 43 21 ギャラディン誰?www -- 2012-06-27 16 01 07 ↑ギャラティンじゃねw -- 2012-06-27 18 00 51 消えろギャラティンって愛知ちゃんのセリフだよね。俺もそのセリフ好きだよ。 -- 2012-06-27 22 37 10 desu -- 2012-07-01 21 52 59 die -- 2012-07-02 22 24 10 相手ターンでの10000状態が厳しい…イゾルデ4枚欲しい。…しかし、どこを削ろうか。 -- 2012-08-11 21 14 11 ↑ぽーんがるを2枚にすればいいんじゃないか? -- 2012-08-18 00 00 20 ソウルセイバー減らしてバロミデス増やした方がいいのでは?2枚じゃちょっとなぁ~ もうちょっと引きたいし -- 2012-08-23 18 01 08 FVはどらんがるでおk -- 2012-08-31 17 26 49 イゾルデは4積み。ゴードンより、パワーを考えてバニラにした方が序盤の防御が上がって結局硬くなる。騎士王でV裏節約できるのにG1多すぎるから、G2を増やした方がいい。 -- 2012-09-13 01 54 31 ぽーんセイバー採用するならリアンを、リアンを採用するならぽーんセイバーを抜けばいい -- 2012-09-13 01 54 43 ついでに展開力は十分すぎる程あるから、引トリより☆の方が決定力上がって良い -- 2012-09-13 02 03 53 なんでスタンド入れてんの? -- 2012-09-18 12 27 18 スタンドだから入れているのではなくシャロンだから入れているのでは? ソウルに入るカードを少しでも入れておかないとセイバーが不発に終わりかねない -- 2012-09-26 16 13 50 SSDの下の効果ねらうより、アルフレッドで淡々と殴りながら☆出したほうが強い。それはもう圧倒的に。 SSDなんてただの事故回避担当 -- 2012-09-29 17 20 07 騎士王は素引きに頼らなきゃいけないから4積み必須。SSDぽーん抜いてといぷと騎士王・バロミ増やしたほうがいいな。あとドロトリ減らして☆に -- 2012-10-12 19 42 17 ついでにG1が多いから、1枚G2に回してもいいと思う -- 2012-10-12 19 43 03 G2多い そんな数入れる理由ないだろ -- 2012-10-28 22 35 21 G2は殴られたりインターセプトに使うから枚数あっても良い。逆にg1はライドさえできればv裏が要らんのもあるし、アカネや騎士王で引いてこれるし、1試合で3枚+完が以上は必要無いじゃん。 -- 2012-10-29 03 23 32 何円で作れますか -- 2012-10-29 20 11 36 騎士王終わったね。金かかったのに -- 2012-12-10 21 36 42 FVがぶれいぶじゃなくなったから、ブラブレ減らしてアカネ増やした方が良いな -- 2012-12-14 18 06 34 そんでもってガンス要らなくね -- 2012-12-14 18 07 07 ファイターズルールの変更に合わせたデッキレシピに書き変える必要があるな・・・ -- 2012-12-15 17 13 20 FVにバーストデッキに収録されるくらうでぃあいいですね -- 2012-12-28 18 04 02 わからないことがあるので教えてください。 この構築でソウルセイバードラゴンの効果は、どうやって使うんですか? -- 2012-12-30 11 17 09 SSDこんなに要らないよな -- 2012-12-31 02 02 51 ↑同意です。私ならG3を騎士王×2バロミデス×4ペンドラゴン×2にしますけど。 -- 2012-12-31 16 16 53 G2のゴードンと単行本1卷の付録アルフレッド・アーリーを入れてみれば? また、G1を15枚、G2を10枚入れるとバランスがいいよ! -- 2012-12-31 16 22 28 ↑なぜそう思うのか理由お願いします。アーリーはそもそもブラブレ入れないと10kバニラ同然だしゴードンはそもそも狙われたらそれで詰む。あと、G1G2の枚数に関してはデッキ次第だと思うが。その辺はもうちょっと経験積んできて下さい。 -- 2012-12-31 20 02 44 ↑3SSDは「握りやすいG3」程度の認識でも充分です。最も、ぽーんがるやまあるがるで1チャン、ソウルブラストできたら強いのも確かですが。 -- 2012-12-31 20 54 10 ↑握りやすいってぽーんがるのサーチ対象だからですよね?それなら3枚も積む必要はないかと -- 2013-01-02 08 32 46 あけおめ -- 2013-01-02 08 56 48 ヴァンガードのパワーがあまり高くないので、ブラスター・ブレード・スピリットを抜いて、ゴードンを入れたほうが・・・。 -- 2013-01-03 22 42 44 ↑僕も同意ですね 上の方のコメントで ゴードン狙われたら…ってありましたけど5Kで防げるなら防いで10K要求ならGしないってのが普通な気も(笑) 寧ろVに一回分の攻撃回数減らしたと考えれば儲けものの気がします まぁ回しかたや構築は自由だしあれこれ言うよりいいアドバイスして楽しくヴァンガすればいいし そんなことはさておきFVはこれだと役に立たないしヴァンピーヤの対象になるし邪魔なので違うのにしたほうがいいと思いますそれからSSDを入れたいならしっかりSCを考え他方がいいのと3は多いです。 単に握りやすいだけとかならダメージで落ちたことも考え2枚ですねなのでバロミ4というほうがデッキ的にもライン的にもいいとは思います 自分的にはガンスロットとかもサーチ考えればありだと思う。 あとデッキ構築でのG別の枚数は個人差あるとは思うけど 上に書いてあるのは基本的な数だと思うからクランによってはもっとG2が多くてもいいとかあるので 自分でまわして安定してる枚数がいいと思う。まぁ15、10程度が安定するのは確かだけどね〜 -- 2013-01-05 16 09 28 ↑FVに関してはバーストデッキが発売したらくらうでぃあに変更されると思います。思いのほか使い勝手のいいFVはあまりロイパラにはいないので あとSSDはぽーんがるからサーチすることのできる事故回避のためのカードとして入れられているものだと思うのでSCはあまり考えられてないのだと思います -- 2013-01-08 09 15 51 くらうでぃあ本日登場しました!あと、まあるがるをクリティカル削って投入すべきかと。アルフレッドが規制されてるのでドロトリで頑張って引きたい。 -- 2013-01-26 19 32 10 クリティカル8枚いい -- 2013-01-30 12 24 38 若干加筆しました。レシピはFVをくらうでぃあに変えただけで他はノータッチです。騎士王凱旋が出て議論をもう少しした後に色々書きかえることになるでしょう。 -- 2013-02-07 22 31 16 ドローを5いれよう -- 2013-02-09 22 59 20 G2ガルモ入れてポーンがる2 とトイプがる2 をすのうがるに変えよう -- 2013-02-09 23 12 56 個人的にはソウルセイバー→アシュレイ -- 2013-02-19 18 27 53 途中すいません・・騎士王一枚→バースト くらうでぃあ→ぶれいぶですね -- 2013-02-19 18 29 13 ゴードンはやっぱりいると思うのでスピリットをぬかした方が良いと思う -- 2013-03-02 18 44 30 騎士王シリ一ズ出ないのかな -- 2013-03-14 18 38 21 バーストとか産廃いらないだろ、常識的に考えて。ゴードンも要らん。SSDは弱いからぽーんと一緒に抜いてアシュレイでいい。 -- 2013-03-14 19 06 16 惑星クレイ総力戦 キタ~~ ばーくがる -- 2013-03-16 20 03 47 ドローはいれてないんですか -- 2013-04-03 10 57 22 ドローなしでいくのは賛成 -- 2013-04-04 12 52 39 リューよりラシェル -- 2013-04-17 12 11 50 事故りそう。 -- 2013-04-24 18 37 04 ドロートリガー結構強いんだぞ。 -- 2013-04-24 18 38 34 アルフ解禁 -- 2013-05-02 22 49 23 なんだってー -- 2013-05-06 09 07 44 ちんこ -- 2013-05-06 23 10 45 このデッキまじちんこwwwwwwwww -- 2013-05-06 23 15 32 やっぱぶれいぶよりくらうでぃあの方が使いやすいわ。騎士王21k出せるのは強い。あと俺スタコじゃなくてアカネ入れてるんだが、ブースター呼ぶか、アタッカー(除去持ち)呼ぶか どっちがいいの?そして皆はアカネとスタコどっち派? -- 2013-05-07 22 44 15 アカネ トイプとブラブレで18作れるのは強い -- 2013-05-10 21 29 49 アカネ派です -- 2013-05-18 16 06 38 アカネ派です。ロイパラのハイドッグの潜在能力は侮れん。 -- 2013-05-18 17 14 07 アカネを優先する理由としては、やはりロイパラのハイビーストは優秀過ぎるから。といぷバロミで22k作ったり、ぽーんを呼んでソルセ回収ライド事故防止出来たりと様々、ハイビーストの鬼畜さはばーくがるから始まったことなんですが。(笑)DAIGOセットのハイビーストも優秀なスキルを持ってるから見逃せない。 -- 2013-05-18 17 29 46 ブラスターブレードを活かせるようなデッキ構築はどうですか? -- 2013-05-29 18 44 48 トリガーにふろうがるを投入して、魂枚数抑えてばーくがる投入 -- 2013-06-18 06 44 43 アイチ君いつロイパラにもどるの? -- 2013-07-29 12 11 09 戻らないと思う -- 2013-08-04 06 46 41 戻らなくてもいいからせめてゴルパラ以外のクラン作ってほしいな -- 2013-08-09 16 34 39 バロミデスはいれないんですか? -- 2013-08-16 14 54 20 SSDなんか積むよりバロミ積んだ方が圧倒的に強いのにね -- 2013-08-16 20 05 11 ギャラティンさん、ちーっす!! -- 2013-09-17 03 13 56 dwdwdwd -- 2013-09-21 17 21 43 バロミデスを入れた方がいい -- 2013-12-05 18 07 42 騎士王エゼル→アルフレッドという新たな手段 -- 2014-06-08 00 17 08 バロミなんてR専用じゃん。SSDみたいな切り札無しでどう勝つのよ? -- 2014-06-08 16 32 27